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《光环:无限》 从第 4 季开始将取消季节性过场动画,FPS 游戏开发商 343 概述了未来如何重新分配资源,这些过场动画最终将被废弃,就像《光环:无限》的分屏合作模式一样。
《光环:无限》最酷的功能之一(在《光环:致远星》的故事中也很常见)即将结束。如果你喜欢在《致远星》战役中以及《无限》的多人游戏赛季过场动画中看到自己定制的斯巴达战士,那么你需要知道,在第四季中,《无限》将放弃这个想法。
“PSA:由于今年我们已经完善了我们的首要任务并在内部转移了资源,因此我们不得不做出放弃季节性叙事过场动画的决定,以便为团队腾出空间来继续专注于《光环:无限》的高要求功能、内容和改进”,Halo 社区总监 Brian Jarrard 说道。
“做出这些权衡绝非易事,我们衷心感谢您的支持,我们的团队正在努力使《光环:无限》成为最佳体验。虽然工作还远未结束,但第 4 季标志着又向前迈出了一大步,我们将继续致力于与 Halo 社区一起踏上这段旅程。”
听着,我真的很高兴能深入《光环:无限》第 4 季,虽然我知道季节性多人游戏过场动画并不是一切,也不是待办事项列表中的首要任务,但这是一个巨大的耻辱。从《343》如何重新构建《感染》,到让多人游戏作为一个整体感觉像是一个独立于战役的叙述,看到团队最大的方式之一被削减是令人失望的。
Halo 仍然处于一个奇怪的地方。它在 Xbox 展示会上没有出现,只有在随后才获得了专门针对第 4 季的长达一小时的直播。剪辑内容,从分屏战役游戏到多人过场动画不断出现,虽然我在将资源重新分配到最重要的事情上100%支持343,但不断剪辑内容并不好看。
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